Duskbloods بیش از 12 کاراکتر قابل پخش دارد. FromSoftware تک نفره را رها نمی کند

Duskbloods بیش از 12 کاراکتر قابل پخش دارد. FromSoftware تک نفره را رها نمی کند

مسلماً ، غیر منتظره ترین اعلامیه بازی در طول Nintendo Switch 2 Direct از The Duskbloods FromSoftware بود. امروز ، نینتندو مصاحبه ای طولانی با رئیس جمهور FromSoftware Hidetaka Miyazaki منتشر کرده است و اطلاعات زیادی را در مورد بازی آینده نشان می دهد.

خالق Demon Souls ، Dark Souls ، Sekiro و Elden Ring فاش کردند که این پروژه در سوئیچ اصلی نینتندو آغاز شده است. هنگامی که نینتندو در مورد سوئیچ 2 به دست آورد ، FromSoftware فهمید که بهتر است آن را برای کنسول قدرتمندتر تهیه کند.

میازاکی تأیید کرد که این یک بازی PvPVE است ، که یک فرمول است که استودیو بسیار جالب می داند زیرا “این امکان را برای طیف گسترده ای از ایده های طراحی بازی فراهم می کند و در عین حال به ما اجازه می دهد تا از تجربه خود در طراحی برخوردهای چالش برانگیز دشمن استفاده کنیم.” با این حال ، طراح بازی معتبر همچنین می خواست به هیچ وجه نامشخصی را روشن کند که استودیوی ژاپنی با وجود غرق شدن و راه اندازی قریب الوقوع Elden Ring Nightreign ، اصلاً بازی های تک نفره را رها نمی کند ، که همچنین روی چند نفره متمرکز است:

لطفا به من اجازه دهید یک چیز را بپذیرم. همانطور که قبلاً نیز گفته شد ، این یک عنوان چند نفره آنلاین در هسته اصلی آن است ، اما این بدان معنی نیست که ما به عنوان یک شرکت تصمیم گرفتیم با عناوینی که به جلو می روند ، به جهت چند نفره محور تر تغییر دهیم.

نسخه Nintendo Switch 2 از Elden Ring نیز اعلام شد ، و ما هنوز هم قصد داریم بازی های متمرکز تک نفره مانند این را به طور فعال توسعه دهیم که سبک سنتی تر ما را در بر می گیرد.

میازاکی سپس در مورد تنظیم غروب ها ، چند مورد را فاش کرد. بازیکنان قادر خواهند بود از بیش از دوازده شخصیت قابل پخش ، که همه متعلق به گروهی به نام Bloodsworn هستند ، انتخاب کنند. این افراد خونریزی با نوشیدن خون ویژه به روشی که برخلاف خون آشام ها نیست ، توانایی های فوق بشری را بدست آورد ، اگرچه خالق گفت که آنها به جای طرف هیولا ، روی سمت عاشقانه لور خون آشام متمرکز شده اند. بنا بر گزارش ها ، Boodsworn برای چیزی به نام “خون اول” رقابت می کند و در جاهای مختلف و زمان های مختلف به “گرگ و میش بشریت” احضار می شود. به همین دلیل تریلر مکان های بسیار متفاوتی را نشان داد.

با توجه به پیشینه آنها ، Bloodsworn قادر خواهد بود حرکات چشمگیر تری نسبت به بازی های قبلی FromSoftware انجام دهد. همچنین ، به دلیل تنظیم ، هر شخصیت به نوعی حمله دامنه (بیشتر سلاح گرم) مجهز خواهد شد ، در یک تمایز دیگر از تمرکز غوغا معمول استودیو. شخصیت ها همچنین می توانند تا حدی سفارشی شوند.

https://www.youtube.com/watch؟v=nikhdekq7xa

در Duskbloods ، بازیکنان ابتدا قبل از پرش به مسابقه ای که در آن هشت بازیکن می توانند به طور همزمان شرکت کنند ، به یک منطقه توپی می پیوندند. معمولاً ، شرایط پیروزی به سادگی “آخرین مرد ایستاده” است ، اما در بعضی موارد ، ممکن است لازم باشد که یک رئیس PVE را به هم وصل کنیم و یک رئیس PVE را شکست دهیم. این بازی همچنین امتیازات پیروزی را اجرا می کند ، که لزوماً به مبارزات مستقیم وصل نمی شوند و امکان بازی های جایگزین را فراهم می کنند. یک سیستم رویداد برای اطمینان از مطابقت با تنوع ، مانند یک دشمن ویژه یا اهداف جانبی جایزه معرفی شد.

سرانجام ، میازاکی سان یک سیستم نقش را تشریح کرد که هنوز در حال پایان است. یک بازیکن می تواند نقش رقبای مقصد را انتخاب کند تا بازیکن دیگری در آن مسابقه به عنوان رقیب خود تعیین شود. پیدا کردن و شکست دادن آنها یک هدف شخصی با پاداش های خاص خود خواهد بود. از طرف دیگر ، همراهی مقصد به یک بازیکن نیاز دارد تا بازیکن دیگری را پیدا کند که به طور تصادفی به عنوان همراه خود معرفی شود ، که در صورت ایجاد پیوند ، باعث پاداش ویژه می شود.

Duskbloods بیش از 12 کاراکتر قابل پخش دارد. FromSoftware تک نفره را رها نمی کند
Duskbloods بیش از 12 کاراکتر قابل پخش دارد. FromSoftware تک نفره را رها نمی کند

شکی نیست که Duskbloods بسیار جالب به نظر می رسد. این فقط تاسف است که به جای اینکه در تمام سیستم عامل هایی مانند Dark Souls یا Elden Ring در دسترس باشد ، منحصر به Nintendo Switch 2 ، شبیه به Bloodborne در پلی استیشن 4 خواهد بود. این بازی در حال حاضر برای پرتاب 2026 ساخته شده است.

منبع: https://wccftech.com/the-duskbloods-will-feature-over-12-playable-characters-fromsoftware-isnt-abandoning-single-player/